sábado, 18 de diciembre de 2010

MY PHONE IS OFF FOR YOU

Quien no a sentido, ese instinto asesino, hacia la persona que tenemos al lado, al ver como continuamente te deja con la palabra en la boca, para dedicarle su tiempo al teléfono móvil.


Aún recuerdo,cuando mi madre nos sentaba en la mesa a cenar , y se apagaba hasta el televisor porque era el momento de estar en familia, conversar, comentar lo acontecido en el día.

Con el paso de los años y la llegada de la televisión privada, las charlas familiares pasaron a ser sustituidas por las peripecias del Guille en su “Farmacia de Guardia”, y las peleas de ese Medico de Familia, con sus tres hijos, mas tarde se apunto la tecnología a nuestras vidas, y la llegada del teléfono móvil, con su introducción las peripecias de la tele, ya no eran tan importante, era ese mensaje de tu amigo para que sigas la cadena, o sino te caerán todos los males del mundo, o esa llamada importante de coger para que te cuenten lo que le acaba de pasar en ese instante, cuando en 5 minutos llegara a tu casa, y te lo contaría en persona, pero gracias a nuestro amigo móvil, te lo pueden contar en directo.

Con el paso del tiempo, a nuestro amigo móvil, se le añadió algo mucho mas imprescindible las redes sociales, así que ahora no hay reunión, comida, cena, en la que nuestro compañero de mesa, no necesite un minuto, para la necesaria obligación de saber que le han publicado en Facebook, Twitter...., por este motivo Ingrid Zweifel, perteneciente al grupo “MY PHONE IS OFF FOR YOU”, ha inventado esta servilleta.

Enrollando el móvil, en dicha servilleta, lo deja sin cobertura por un espacio de tiempo que va desde los 20 minutos a las 2 horas, este utensilio lleva incorporado unos hilos de plata que neutralizan la señal del satélite, permitiendo que la velada trascurra tranquilamente sin ser incordiados con la llamadita de turno.


El kitt formado por unas chapas, un sticker y un pañuelo para envolver el móvil, ya esta a la venta desde el 25 de Noviembre, por un precio bastante asequible de unos 20€, estas fiestas puede resultar un regalo bastante directo, hacia la persona que le obsequiemos, para hacerle ver que cuando estas en su compañía, simplemente quieres eso SU COMPAÑIA.



viernes, 17 de diciembre de 2010

Mapa humano



Se trata de un nuevo lanzamiento de Google llamado Body Browser que permitirá explorar de manera íntegra todo el cuerpo humano.
Después de la creación de Google Maps y Google Earth llega esta nueva innovación que permitirá a cualquier usuario de internet recorrer el cuerpo humano en 3D.
Este desarrollo se presento el viernes de forma oficial y se trata de una aplicación que presenta un modelo altamente detallado del cuerpo humano, analizando la anatomía exterior, como así también los músculos, huesos y demás.
Dicha aplicación permitirá acercar y alejar la imagen lo que lo convierte en un ofrecimiento interactivo y una importante herramienta en el ámbito de la educación.
El sistema Body Browser funciona de forma exclusiva con navegadores preparados para soportar el nuevo estándar WebGL, como por ejemplo el reciente Google Chrome o el más novedoso Firefox Beta.
Para poder disfrutar de esta aplicación solo se debe acceder al siguiente link http://bodybrowser.googlelabs.com/.
Una vez más la compañía Google se coloca a la vanguardia en el desarrollo tecnológico con una idea más que innovadora y útil tanto para el usuario común como para los distintos estudiantes que se interesen en el ámbito de la fisionomía humana.

miércoles, 15 de diciembre de 2010

Facebook en el mundo



La compañía Facebook desarrolló un mapa en el que se distinguen las distintas relaciones de los millones de usuarios que tiene en la actualidad dicha compañía.
Hace un tiempo atrás ya se había elaborado un proyecto que permitía ver las estadísticas del servicio.
El mapa fue elaborado por un pasante de Facebook, en el que se reflejan las conexiones de los más de 500 millones de usuarios  de la reconocida red social que cada vez tiene más adeptos en todo el mundo.
En dicho mapa se resaltan con luces brillantes impreso sobre un fondo azul oscuro las mayores concentraciones de amistades. La mitad oriental de Estados Unidos y gran parte de Europa son las que resaltan con mucho más brillo. En cambio China, Rusia y África central, aparecen zonas más oscuras debido a la poca presencia de Facebook en ese sector.
"Estaba interesado en ver cómo la geografía y las fronteras políticas afectaban la forma en que las personas se relacionaban con sus amigos", declaró Paul Butler, un joven pasante del equipo de Facebook que se ocupa del procesamiento de la información de las bases de datos.
"Quería que se pudiera representar las amistades entre diversas ciudades", resaltó. "No es sólo una imagen bonita, es una confirmación del impacto que tenemos en las relaciones entre sus miembros, que va más allá de las fronteras y los océanos", expresó Butler en el post oficial de Ingeniería de Facebook.

martes, 14 de diciembre de 2010

La portátil y la tablet se fusionan.


Se trata de la Acer Iconia, un nuevo producto que reúne las características de una computadora portátil con las funcionalidades de una tablet.
Este dispositivo esta desarrollado por dos pantallas táctiles que se pueden plegar, con un tamaño máximo de imagen de 14´´ y permite una gran cantidad de configuraciones, por ejemplo: se puede exponer un teclado virtual en la zona inferior y un escritorio, en la parte superior.
Todas estas cualidades permiten al usuario disponer de un mayor control sobre el equipo, lo que permite facilitar sustancialmente el manejo del mismo.
Según declaraciones del vicepresidente Jim Wong, el principal objetivo de la firma Hacer ha sido crear un dispositivo de gran facilidad de uso, ya que reúne funciones tanto de los móviles como de las tablet “este nivel de compromiso con la tecnología táctil es algo con lo que ningún otro proveedor de PC puede competir”.
Pero todo este desarrollo no termina aquí, ya que se está trabajando junto a la empresa Intel, para lanzar al mercado la primer portátil de doble pantalla multitáctil que permite el uso de los diez dedos, y la incorporación del reconocido procesador Core i5 que tiene como principal característica su bajo consumo pensado especialmente para equipos portátiles.

domingo, 12 de diciembre de 2010

Kinect para Xbox

1.000.000 vendidos en 10 dias


En su tiempo, ya supuso una completa revulución en todo el mundo el mando de wii, capaz de detectar cada uno de nuestros movimientos, facilitando así la forma de juego y dando un giro completo a la forma de "videojuego" que hasta el momento conocíamos.

Play Station Move, ha sido presentado recientemente de la mano de Sony y similar en muchos aspectos al mando de la conocida Wii. Del mismo modo que Microsoft no ha querido quedarse atrás, lanzando KINECT hace tan solo 10 días.

La gran novedad de éste producto Microsoft es su capacidad de no sólo detectar el movimiento de nuestros brazos, sino de todo el cuerpo.



Cómo funciona éste cacharro?

Se trata de un sensor independiente en forma de barra horizontalque podemos conectar a cualquier modelo de Xbox 360 mediante un puerto USB (los poseedores de la nueva Xbox 360 tan solo han de conectarlo a través de un puerto Usb en la consola, y los que posean modelos anteriores necesitarán un adaptador). Una vez conectado a la consola, el sistema operativo se actualiza automáticamente introduciendo un DVD adjunto al dispositivo.

La configuración es sencilla aunque para hacerlo debemos utilizar el mando clásico.
Los juegos han de programarse específicamente para Kinect.

Su funcionamiento se basa en varias cámaras y micrófonos, permitiendo así el reconocimiento facial, reconstruyendo la profundidad de la escena, y el reconocimiento de voz.

Qué podrás hacer con Kinect?

Jugar con Kinect te permitirá saltar, dar patadas, agacharte, inclinarte en cualquier dirección, correr, caminar, sentarte... Todos estos movimientos requieren ejercicio, con lo cual a los 10 minutos de juego, empezarás a sudar!!

El sistema Kinect reconoce el conjunto del movimiento de tu cuerpo, por lo que resulta un sistema perfecto para juegos de baile, deporte, etc...

Muchos de vosotros pensaréis que tan solo se trata de "otra Wii", pero lo cierto es que éste dispositivo tiene potencial para ser un exitazo! Tan solo lleva 10 dias en el mercado y ya se han vendido 1.000.000 de ejemplares entre Estados Unidos y Europa.


Sin duda un accesorio fantástico para el mundo de los videojuegos y que divertirá sobretodo, a los más pequeños de la casa.

jueves, 9 de diciembre de 2010

"Ojo de la Tormenta" , el reloj minimalista

Una vez mas la simpleza se une a la tecnología.

El diseñador Yiran Gian,nacido en china pero residente en Alemania, galardonado con diversos premios por sus diferentes diseños, ha diseñado “Ojo de Tormenta” un reloj minimalísta, que como su propio nombre indica es despojado de todos y cada uno de sus elementos sobrantes.


Pero “Ojo de Tormenta” va mas allá de un articulo minimalísta, podríamos decir que es ultraminimalísta, ya que no es visible ni lo mas esencial. Es un reloj completamente negro, el cual carece de esfera central.


El usuario simplemente tiene que presionar un botón, lo que dará lugar a que se iluminen unas luces de color alrededor del marco del reloj, indicado la hora analógica correcta.




El imaginativo diseñador Yiran Gian, mantiene la teoría de que no es necesario la esfera central para leer la hora, ya que según su pensamiento la hora es tiempo, y el tiempo es la magnitud física con la que se mide la duración o el espacio que separa los acontecimientos sujetos a cambios, si todo este pensamiento, ya es lo suficientemente complicado, no es necesario que quede plasmado dentro de la compleja maquinaria de un reloj analógico normal, compuesta por sus manecillas, dígitos, etc...


Si a todo esto también se tienen en cuenta la sensibilidad de algunas personas a los materiales y componentes necesarios en general para la construcción de estos relojes, ocasionando las molestas alergias, sería de especial atención, el valorar que la reducción de algunos de estos materiales innecesarios en el diseño de “Ojo de Tormenta”, tendría a su ver una beneficiosa reducción de los costes de producción, lo que permitiría que tan avanzado diseño, pudiera ser utilizado por el público en general, sin que eso significara un gran desembolso para el bolsillo.


A mi opinión lo que Yiran nos a querido demostrar es que la tecnología no esta para nada reñida con la simpleza, ofreciéndonos un reloj de diseño, totalmente vanguardista, sin la necesidad de componentes que aparte de encarecer el producto, en la mayoría de los casos son totalmente innecesarios, porque desde que se inventara el primer reloj de bolsillo, su verdadera función siempre a sido la misma: ofrecernos la hora.

miércoles, 8 de diciembre de 2010

Cámara 3D 360 grados





Tiene forma de medusa, pero está inspirada en el ojo de una mosca. Utiliza 100 lentes que le permiten ver en todas direcciones para filmar escenas en 360º. Está diseñada por el École Polytechnique Fédérale de Lausanne (Suiza) y los usos para este diseño van desde la robótica, deportes y videojuegos hasta la cinematografía.

Que cómo funciona?
Pierre Vandergheynst nos explica que ésta pequeña camara puede ver en todas direcciones a su alrededor tomando un total de 100 imágenes conectada a un ordenador que a la vez, computa la distancia de los objetos que la rodean. (ver video)
Toma las imágenes y se procesan por un algoritmo desarollado especialmente y crea una representación de la realidad.

2 versiones de este dispositivo existen actualmente. Uno tiene el tamaño de una naranja con 100 cámaras y el otro tan solo utiliza 15 cámaras parecidas a las que se usan en los teléfonos moviles.

Se tienen pensados varios usos para esta pequeña cámara. Desde un robot autónomo visual hasta videojuegos para crear mundos mas inmersos y detallados. Aunque También se piensa en los medios deportivos, donde se podrían colocar varias camaras en el terreno de juego para permitir ver con todo detalle cualquier acción de los jugadores.

Éstos son tan solo algunos de los usos que se tienen pensados, pero las opciones de ésta pequeña medusa con ojo de mosca.. son ilimitadas, desde teleconferencias 3D hasta revolucionarios métodos de cinematografía.